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新手工程師練習實作參考

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### 新手工程師練習實作參考 * 因為要學習WEB寫程式的範圍很廣泛,所以這裡提供一個快速的實作目標,讓你快速通過新手村。 * 詳細可以參考這篇: https://github.com/goodjack/developer-roadmap-chinese web developer 但是看完後,多數人會直接放棄。 * 底下提供比較簡單開始的新手村,讓開發者可以自己練習。 * 指說明需要完成的元素,內容請自行想像與設計。當成一個屬於自己的作品呈現空間。 ### 使用純文字編輯器操作系統 * Sublime https://www.sublimetext.com/ * VSCODE https://code.visualstudio.com/ * ATOM https://atom.io/ * NotePAD++ https://notepad-plus-plus.org/zh/ * 熟悉上面至少 2 套文字編輯器,並且可以使用他的外掛。 ### 使用 github 建立一個屬於自己的網站。 * 選一個 GIT 工具, https://git-scm.com/download/gui/windows , 可以選 SourceTree 或 https://git-scm.com/download/win * 需要能夠透過 git 工具上傳及維護網站。 * 了解 git 的 pull , clone , merge, getch, commit, push, add 功能與用法 * 了解 branch, master, orign 使用上的意義 * 參考: https://gitbook.tw/chapters/github/using-github-pages.html ### 使用 bootstrap 4 規劃你的網站版面 * 參考: https://getbootstrap.com/docs/4.1/examples/ * 使用 Grid 排版,編排出一個可以放作品的網站版型。 * 可以善用 bootstrap 的各種元件,完成你的目標。 * 調整你的版面, 讓他在 Mobile 環境下,也可以不會太糟糕。 * 使用自訂的 CSS 讓你的 Bootstrap 4 看起來和別人不一樣。 ### 使用 Jquery 的 API * 使用...

AutoCAD 2D 入門課程(2014)

2D CAD 入門課程 影音頻道: http://goo.gl/nelCFq 上課講義電子檔 共計 5 次,每次 3HR ,時間及講義如下: DAY 1 線上觀看講義(1) DAY 2 線上觀看講義(2) DAY 3 線上觀看講義(2) DAY 4 線上觀看講義(3) DAY 5 線上觀看講義(4)  部份資料由網路上取得,或許有未能標註來源出處的地方請不吝告知。

Cognitive Biases(認知偏誤)筆記整理

在 wiki 上面有很多關於認知偏誤的主題,每個都很有趣。這些大多是行為科學家研究的主題,這學期剛好有機會機觸到每個主題都要仔細的研讀才是有趣.... http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_cognitive_biases 1.Egocentric bias  來源:http://en.wikipedia.org/wiki/Egocentric_bias  Bias:egocentric bias自我中心偏誤  內容 : 1. 自我中心偏誤時人們會將團體活動的結果在進行歸因時誇大自己在活動中的貢獻。 2. 但是 egocentric bias 除了簡單地將團體的功勞歸功於自己積極成果,並也帶著自私的偏見(self-serving bias)。 3. Michael Ross and Fiore Sicoly ,在 1979第一次發現這種行為偏誤。  實例: 1. 結婚多年的夫妻各自評估彼此做家裡工作的比例,每對夫妻估算的比例加總起來,都超過100%。 2. 每位都只注意到自己做的家事的比重,低估了伴侶的貢獻。  心得感想: 1. 他和積極偏見(optimism bias)有點類似,但optimism bias 指的是表現出預期正面結果較可能發生的行為,並忽略負面結果,認為壞事比較不可能發生,或是比較無害。 2. 但是自我中心偏誤(egocentric bias)除了簡單地將團體的功勞歸功於自己積極成果,並也帶著自私的偏見(self-serving bias)。 3. 自私的偏見(self-serving bias),是指個人他們的成功歸因於內部或個人因素,但他們不好的表現歸於外部條件的影響。  避免或改善的方法: 1. 這種自我中心的思維對我們是好的,讓我們自我感覺良好。 2. 激勵我們早上起床,幫助我們應付命運的重重難關。說服我們在困境中堅持下去。 3. 但需要定時以全貌的觀點評估所有工作完成的比重評估,如果無法看到或判斷事情的全貌比重不要輕易的歸因工作責任之區分。 2.Social desirability bias  來源:http://en.wikipedia.org/wiki/Social_desirability_b...

Decision Heuristics (啟發式決策)

Decision Heuristics (啟發式決策) , 應該是吧??就是個人偷懶的決策手段..... 案例1:在公園籃球場上看到一個打球的人,從外觀、運球、投籃姿勢判斷其籃球技術的強度。 假日平時在公園打球時都會和對有組隊打3對3鬥牛賽,有時候面對新進球場的球友不知道其籃球技術的強度在哪個定位及其習慣色性,在安排防守和攻擊時會有錯位的防守狀況造成某個點一直被取分,鬥牛賽好玩的地方在於一場球只要淂6分就結束比賽,所以時間很短節奏很快,一個判斷失誤就會造成被連續得分並輸掉比賽。 通常我會先從外觀觀看,年齡約18~30為體力充沛的區間、體型身材比例中上以上通常具有優勢;從運球動作看此人的移動靈活度及對於球的掌控能力可以知道是否老練成熟;從投籃姿勢是否穩定,正常姿勢是否可以穩定進球來知道對於投球的掌握度。從以上三點大概可以簡單區分出球友的特性及強度,在進行組隊及防守安排的搭配配合。 但有遇到無法準確判斷的狀況,如防守方法錯誤及防守態度不積極造成大量失分、過度自信大量持球出手但低命中率仍無法自覺、求勝意志薄弱無法進行高壓力高對抗性的比賽及體力不足無法支撐完比賽。這些都是需要經過多次的比賽後才能衡量的特性,容易造成判斷的失誤。 實際案例運用: 此為運用對於人的外觀及簡單的行為預測該員能力的簡易判斷原則。 在找臨時工時,如工作性質需要勞力密集的合作性質工作,在人員選擇上首先 ,當然優先挑選身高體格中上以上的員工,但在面談時或是觀其外表行為,並配合實際工作時管理並注意臨時工會有的抽空檔打混等行為,適時的予以管理在收放間拿捏恰當則可得到最佳的工作效果。 為何有效: 在職業運動,通常身體素質的優異佔有大多數的優勢比例,尤其是籃球運動身高高、速度快即使投籃命中率低,也可以有一定的能力能夠影響球賽。 案例2:對於交辦的工作口頭詢問處理狀況,從員工的回應及表達狀況知道處理的狀況與對這問題的理解程度。 在管院工作時,常遇到有同仁反應某某教室網路不通,經過簡單的詢問是開網頁不能通還是網路卡燈號沒有亮來簡易判斷是軟體設定問題,還是硬體線路問題。在透過同樓層的研究室、教室是否有網路不通的狀況,並 ping 存在於各樓層的交換器,如果只有該間教室有問題則就是個案。這樣的判斷流程通常在教育訓練時都會說明但是實際遇到問題時,員工是否能正確的判斷問題並解決問題,...

What's the Right Thing to Do ? (Justice with Michael Sandel)

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Before post... http://jangmt.blogspot.com/2010/03/moral-side-of-murder-case-for.html Original http://www.justiceharvard.org/ 01 The Moral Side of Murder / The Case for Cannibalism http://www.justiceharvard.org/index.php?option=com_content&view=article&id=11&Itemid=8 02 Putting a Price Tag on Life / How to Measure Pleasure http://www.justiceharvard.org/index.php?option=com_content&view=article&id=12&Itemid=9 03 Free to Choose / Who Owns Me? http://www.justiceharvard.org/index.php?option=com_content&view=article&id=33&Itemid=10 04 This Land is my Land / Consenting Adults http://www.justiceharvard.org/index.php?option=com_content&view=article&id=34&Itemid=11 05 Hired Guns? / For Sale: Motherhood http://www.justiceharvard.org/index.php?option=com_content&view=article&id=35&Itemid=11 06 Mind Your Motive / The Supreme Principle of Morality http://www.justiceharvard.org/index.php?option=com_content&view=article...

「經典必看」3 IDIOTS

幾天前在youtube 上亂逛看到一則有趣的影片 一開始是被他的教考卷及NASA鉛筆的笑話吸引,後來又多看了幾則簡短相關的影片。 很有料..... 內容根本合影片的簡單介紹差很多,網路上心得文太多了,想要先看劇情的搜尋應該有一堆 http://s24280.pixnet.net/blog/post/25298455 土豆網 印度喜劇電影《三個白痴》英語中文字幕 3 Idiots 三傻大鬧寶萊塢

文字間的空格是壓死實習老師的最後一根稻草

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這幾天做了一個看起來很簡單,但是很花時間的工作,其實說起來也沒什麼,就只是把高雄市各國中老師優良的教案彙整成一個電子檔,當然大家用的都是 M$-WORD ,大家應該都知道M$-WORD非常的好用,功能特效之多絕不是 OpenOffice 這種免費的自由軟體可比擬的。於是每個老師無不發揮M$-WORD強大的特效功能於版面的編排上。 首先為你介紹的是WORD五大殺手,這可說是現在流行於各WORD排版高手中的絕技,分述如下... 文字藝術師: 文字藝術師可說是word中最被常用的效果,通常用於做報告的封面,讓封面的效果呈現多采多姿,在此案例中可說是發揮了使用的極致,融入於每個版面的設計之中。 Office插圖: 圖片的運用可增加版面的可看性,將兩個圖樣重疊使用可發揮WORD於版面設計的極致,但不曉得他是如何排版的可以讓這些物件都可以相安無事的聚集在一起,不知道搬家複製後會不會還是一樣沒變。 文字間的空格: 文字間空格的使用更是排版的藝術,沒想到WORD還可以使用這招來調整文字的間距,實在是創意教學的來源。 文字大小眼: 不知道在同一段落同一行中16pt的文字與14pt的文字就可以顯示出我們所要教學的重點之處,這種運用方式也是前所未見的。 項目符號: WORD中的項目符號功能通常是大家最常用的,但不知道為什麼前一個項目是1.為何後一個項目變成二、,這種排版技巧實在令人匪夷所思。 當然講了這麼多,有圖有真相.... 修改前: 修改後: 圖文框裡面的圖文框裡面的圖文框裡面的繪圖物件?不知道是何種版面設計竟然可以用到巢狀圖文框這種技術。 至於其他令人驚訝的排版技巧,以下就提出來讓各位參考參考,若要求得更高深的技術,大家可循線請教這些老師... 為何明明已經點選置中對齊,結果還是偏一邊?段落縮排有設定所以當然歪一邊。 為何細明體與與標楷體能夠在同一個頁面,同一篇文章裡面? 明明是點陣圖,偏偏要放大到失真只是為了看起來版面好看?? 我知道你的電腦字型很多,字體很漂亮很可愛,但是...你難道不知道那是你的電腦的字體,我彙整時不一定有那些字體?